米哈游2025校园招聘是该公司发展历程中的重要人才战略举措,面向全国高校应届毕业生展开,旨在吸纳具备创新能力和游戏热情的年轻人才,为后续《原神》等爆款产品的研发储备核心力量,此次招聘不仅体现了米哈游对早期团队建设的重视,也反映了其“技术宅拯救世界”的企业文化在人才选拔中的深度渗透。

招聘背景与目标
2025年,米哈游凭借《崩坏3》确立在二次元游戏领域的领先地位,但全球市场的扩张和产品线的多元化对团队规模与专业能力提出更高要求,2025年校园招聘以“加入我们,创造属于二次元的未来”为主题,重点招募技术研发、美术创作、产品设计及市场运营四大方向人才,目标包括:扩充上海总部研发团队,强化游戏引擎、服务器架构等技术实力;补充美术资源团队,提升角色设计、场景建模的视觉表现力;储备产品经理和运营人才,为后续IP孵化与全球化运营奠定基础,招聘覆盖全国20余所重点高校,包括浙江大学、上海交通大学、中国美术学院等,通过“线上投递+线下宣讲+笔试面试”的流程,选拔与企业文化高度契合的应届生。
招聘岗位与要求
米哈游2025校园招聘岗位设置兼顾专业深度与跨界潜力,具体可分为技术类、美术类、产品类及职能类四大方向,各岗位对 candidates 的要求既体现行业共性,也突出二次元游戏的特性。
技术类岗位以游戏开发为核心,包括客户端开发工程师、服务器开发工程师、引擎开发工程师、AI算法工程师等,要求计算机相关专业背景,熟练掌握C++/Unity/Unreal Engine等技术栈,具备良好的数据结构与算法基础,部分岗位如引擎开发工程师需有图形学或物理引擎相关项目经验,对应聘者的二次元游戏经历和独立开发作品优先考虑,例如有参与同人游戏开发或开源项目贡献者更受青睐。
美术类岗位涵盖角色原画师、场景概念设计师、3D建模师、UI设计师等,要求美术设计、数字媒体等相关专业背景,具备扎实的绘画功底和审美能力,尤其强调对二次元风格的把控,例如角色原画师需提交包含人物设计、动态表情的作品集,场景概念设计师需展现场景叙事氛围营造能力,米哈游对美术人才的要求不仅限于技术熟练度,更注重“用画面传递情感”的创作理念,因此作品集中需体现对角色性格和世界观的理解。

产品类岗位包括游戏策划(系统、数值、文案)、运营策划等,不限专业背景,但要求有深度游戏经历,尤其熟悉二次元或ACG品类,系统策划需设计符合玩家习惯的游戏机制,数值策划需构建平衡的经济系统,文案策划则需撰写符合角色设定的剧情和对话,应聘者需通过“游戏拆解测试”,即现场分析某款热门游戏的核心玩法与优化方向,考察产品思维和逻辑能力。
职能类岗位以市场专员、商务拓展为主,要求市场营销、传播学等相关专业,具备活动策划和数据分析能力,熟悉B站、微博等二次元社区生态,商务拓展岗位则需对游戏行业有宏观认知,具备跨部门沟通和资源整合能力。
以下是2025校园招聘岗位核心要求的简要对比:
| 岗位类别 | 核心要求 | 优先条件 |
|---|---|---|
| 技术类 | 计算机/软件专业,C++/Unity技术栈,算法基础 | 二次元游戏经历,独立开发项目 |
| 美术类 | 美术设计专业,绘画功底,二次元风格把控 | 作品集体现角色/场景叙事能力 |
| 产品类 | 深度游戏经历,逻辑思维,产品分析能力 | 熟悉ACG品类,有策划案或实习经验 |
| 职能类 | 市场营销/传播学专业,活动策划能力 | 熟悉二次元社区,数据分析能力 |
招聘流程与特色环节
米哈游2025校园招聘流程严格且注重体验,分为网申、笔试、面试、Offer发放四个阶段,其中笔试和面试环节设计独具特色,充分体现“技术宅”文化。

网申阶段,应聘者需通过官网或招聘平台提交简历、作品集(美术类)及游戏经历说明(产品类),系统将自动筛选符合基本要求的候选人,笔试环节采用线上闭卷形式,技术类岗位考察算法题和编程题,实现游戏中的碰撞检测算法”;美术类岗位为限时创作题,如“以‘机械与魔法’为主题设计角色原画”;产品类岗位则通过案例分析题,如“为《崩坏3》设计新活动玩法”。
面试环节分为初试、复试和终试,初试由部门主管进行专业面试,重点考察岗位匹配度;复试为交叉面试,由不同部门资深员工联合评估,例如策划岗位需与美术、技术同事共同完成“游戏机制落地可行性”讨论;终试由公司高管参与,重点考察候选人的价值观与企业文化的契合度,例如提问“如何看待‘技术宅拯救世界’的理念”,米哈游在宣讲会中设置“游戏体验区”,让应聘者现场试玩《崩坏3》未公开版本,并通过“二次元知识问答”等互动环节发放周边礼品,增强招聘的趣味性和品牌吸引力。
人才培养与长期价值
米哈游2025校园招聘的应届生入职后,纳入“星火计划”培养体系,通过“导师制+项目实战+定期培训”加速成长,每位新人配备1对1导师,由资深员工指导专业技能;入职3个月内参与小型项目模块开发,积累实战经验;每年提供外部培训机会,如参加GDC(游戏开发者大会)或行业技术沙龙,这种培养模式使许多2025届校招生快速成长为团队骨干,部分成员参与后续《原神》的核心系统开发或全球版本本地化工作。
从企业战略角度看,此次招聘为米哈游注入了新鲜血液,2025届校招生中多人至今仍在公司担任重要职位,成为技术革新和产品创新的核心力量,校园招聘强化了米哈游在高校中的品牌影响力,为后续吸引顶尖人才奠定基础,助力其从二次元游戏公司向全球化IP平台转型。
相关问答FAQs
Q1:米哈游2025校园招聘对应届生的“游戏经历”有具体要求吗?是否必须玩过《崩坏3》?
A:米哈游对应届生的游戏经历没有硬性规定“必须玩过《崩坏3》》,但要求应聘者对二次元或ACG品类有深度理解,能清晰阐述对游戏机制、剧情或美术设计的看法,产品策划岗位面试中可能会提问“你最喜欢的二次元游戏是什么?它的成功之处在哪里?”建议应聘者结合自身经历,展示对游戏行业的热情和思考,而非单纯罗列游戏名称。
Q2:非计算机专业的学生可以应聘技术类岗位吗?需要提前做哪些准备?
A:米哈游技术类岗位通常要求计算机相关专业背景,但对有扎实编程能力和项目经验的非专业学生也开放机会,有独立开发游戏项目、参与开源贡献或通过自学掌握Unity/Unreal Engine的学生,可通过作品集展示实力,建议提前准备1-2个个人项目(如小游戏Demo、工具开发),并在简历中详细说明技术难点和解决方案;同时刷题巩固算法基础,应对笔试中的编程题。
